Как устроена игра: Это игра на внимательность и умение думать, прежде чем нажать на экран. В ней два уровня сложности:
Простой уровень: Ребенок смотрит на карточку-задание и просто ищет предмет, который нарисован правильно (например, если на картинке белое кресло — надо нажать на белое кресло).
Сложный уровень: На картинке всё перепутано. Ребенку нужно найти предмет, которого на карточке нет вообще — ни его формы, ни его цвета. То есть тот предмет, который «спрятался».
Как игра воздействует на ребенка:
На простом уровне игра тренирует быстрое сканирование поля глазами и точечное сличение предметов по форме и цвету. На сложном уровне игра включает редкую мыслительную операцию — работу через отрицание (метод исключения).Ребенок учится не просто искать то, что видит, а анализировать то, чего на картинке нет. Мозг должен удержать в памяти 4 ложных признака (формы и цвета на карточке), сопоставить их с предметами на поле и найти тот единственный, который не упомянут. Проговаривание этой логики отучает ребенка от хаотичного кликания наугад. Это развивает зрительный анализ, благодаря чему ребенок перестает путать похожие буквы, цифры и знаки плюс/минус, так как учится замечать их мелкие различия.